ეძებთ მიმოხილვას ყველა Metal Gear თამაშების შესახებ, რომლებიც გამოვიდა ბოლო 30 წლის განმავლობაში? ჩვენ დაგიფარეთ ამ სიით.
ავტორისამუელ სტიუარტი 2021 წლის 23 აპრილი
Metal Gear სერია არის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობადი ფრენჩაიზია თამაშების ისტორიაში და ის 1987 წლიდან არსებობს.
ათწლეულების განმავლობაში, სერიამ განსაზღვრა სტელსი თამაშის ჟანრი. ორიგინალური Metal Gear იყო ერთ-ერთი პირველი ნამდვილი სტელსი თამაში, რომელიც ოდესმე შექმნილა!
ამ თამაშების სიაში ჩვენ გავაგრძელებთ ყველა Metal Gear თამაში, რომელიც ოდესმე შექმნილა , ჩამოთვალეთ ისინი ქრონოლოგიური თანმიმდევრობით და მოგვაწოდეთ თითოეული მათგანის მოკლე მიმოხილვა.
Სარჩევიჩვენება
მთავარი სერია
მთავარი სერია შედგება იმ Metal Gear თამაშებისგან, რომლებიც ოფიციალურად არის Canon Metal Gear სამყაროს ნაწილი.
ისინი ყველა სტელსი სამოქმედო თამაშებია, თუმცა ფორმულა, ბუნებრივია, ვითარდებოდა და შეიცვალა წლების განმავლობაში.

ლითონის მექანიზმი
გამოშვების თარიღი: 1987 წლის 13 ივლისი
გამოშვებულია: MSX2-ისთვის
ასევე შესაძლებელია დაკვრა: NES, Commodore 64, MS-DOS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii Virtual Console
ვინც დაიწყო ეს ყველაფერი! Პირველი ლითონის მექანიზმი თამაში შეიქმნა ამისთვის MSX2 საშინაო კომპიუტერი, რომლის ტექნიკური შეზღუდვები შეიძლება იყოს მთავარი ფაქტორი, რომელმაც Metal Gear გადააქცია წმინდა სამოქმედო თამაშიდან (როგორც თავდაპირველად იყო გათვალისწინებული) უფრო სტელსზე ორიენტირებულზე.
რეტროსპექტივით, Metal Gear-ს აქვს სასაცილოდ მარტივი და პირდაპირი წინაპირობა იმ რთულ და ჩახლართულ სიუჟეტებთან შედარებით, რომლითაც ფრენჩაიზია საბოლოოდ გახდებოდა ცნობილი - შეაღწიეთ ბაზაში, გაანადგურეთ Metal Gear. თუმცა, 80-იანი წლების ბოლოს ტექნიკის ყველა შეზღუდვის მიუხედავად, Metal Gear უკვე იყო თამაში თავის დროზე ადრე, როგორც გეიმპლეის, ასევე სიუჟეტის პერსპექტივიდან.
თამაში გადატანილი იყო NES-ში, MS-DOS-სა და Commodore 64-ში, თუმცა პირველი ორი ძლიერ შეიცვალა კოჯიმას მონაწილეობის გარეშე.
თამაში მოგვიანებით შევიდა Metal Gear Solid 3: Subsistence-ში PS2-ისთვის, ასევე Metal Gear Solid HD კოლექციაში PS3, PS Vita და Xbox 360. გარდა ამისა, ის ასევე დაემატა Wii Virtual-ს. კონსოლი.

Metal Gear 2: Solid Snake
გამოშვების თარიღი: 1990 წლის 20 ივლისი
გამოშვებულია: MSX2-ისთვის
ასევე შესაძლებელია დაკვრა: PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii Virtual Console
ორიგინალური თამაშიდან სამი წლის შემდეგ გამოვიდა პირდაპირი გაგრძელება და მას თავად გმირის სახელი ეწოდა. ის ასევე შეიქმნა ძირითადად MSX2-ისთვის და დიდწილად წააგავს პირველ ნაწილს, როგორც მექანიკის, ისე ნაკვეთის თვალსაზრისით.
ყველაზე შესამჩნევი დამატება, რომელმაც გააძლიერა სტელსზე ორიენტირებული გამოცდილება, იყო ხმის, როგორც სტელსის ფაქტორის დანერგვა. მტრებს შეეძლოთ მოთამაშის მოსმენა, რაც მათ სთხოვდათ ცეცხლსასროლი იარაღის ზომიერად გამოყენებას და ახალი მიდრეკილი პოზიციის საფუძვლიანად გამოყენებას.
გარდა ამისა, მტრებს ასევე შეეძლოთ ხმაურის მოსმენა და ეკრანის მიღმა შემოვარდნა, რაც უფრო სერიოზულ შედეგებს ნიშნავდა სტელსის დარღვევისთვის.
ორიგინალური Metal Gear-ისგან განსხვავებით, Metal Gear 2 არასოდეს ყოფილა პორტირებული იმ დროის რომელიმე მთავარ სათამაშო სისტემაზე და, მისი წინამორბედის მსგავსად, გამოვიდა MGS 3: Subsistence და MGS HD კოლექციის ნაწილი, და ასევე გამოვიდა Wii Virtual-ზე. კონსოლი.

Metal Gear Solid
გამოშვების თარიღი: 1998 წლის 3 სექტემბერი
გამოშვებულია: PlayStation-ისთვის
ასევე შესაძლებელია დაკვრა: PlayStation 3, PlayStation Vita, Nintendo GameCube
პირველი 3D თამაში, რომელიც განსაზღვრავს სერიის დანარჩენს - ერთი და ერთადერთი Metal Gear Solid . მიუხედავად იმისა, რომ თამაშმა სრულად ვერ ისარგებლა მესამე განზომილებით (იმის გათვალისწინებით, რომ ის ძირითადად ეყრდნობა ნაცნობ ზედმიწევნით პერსპექტივას), მან დიდი ნაბიჯი გადადგა სიუჟეტის განყოფილებაში.
Metal Gear Solid ასევე გამოვიდა Nintendo GameCube-სთვის 2004 წელს ამ სახელწოდებით Metal Gear Solid: The Twin Snakes . თუმცა, ეს არ იყო ნამდვილი პორტი, რადგან მან შემოიღო გარკვეული ცვლილებები, მათ შორის განახლებული გრაფიკა და თამაშის რამდენიმე ახალი ელემენტი Metal Gear Solid 2-დან, გაგრძელება, რომელიც უკვე გამოვიდა რამდენიმე წლის წინ.
დღეს ის ხელმისაწვდომია PSN-ზე PlayStation 3-ისთვის და Vita-სთვის და ასევე შედის როგორც უფასო ჩამოტვირთვა Metal Gear Solid: The Legacy კოლექცია . სამწუხაროდ, ის არ იყო რემასტერირებული და არ შედიოდა HD კოლექციაში MGS2, MGS3 და Peace Walker-ით.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
გამოშვების თარიღი: 2001 წლის 13 ნოემბერი
გამოშვებულია: PlayStation 2-ისთვის
ასევე შესაძლებელია დაკვრა: PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox, Xbox 360, Microsoft Windows
Metal Gear Solid 2 გამოშვებისთანავე შეექმნა საკმაოდ დიდი დაპირისპირება იმის გამო, რომ მან შეცვალა Solid Snake ახალი გმირით - რეიდენი - რომელიც იყო უხეში და გამოცდილი ვეტერანის პოლარული საპირისპირო, რომელსაც მოთამაშეები მიჩვეული იყვნენ.
გულშემატკივართა აღშფოთების დიდი ნაწილი ასევე გამოწვეული იყო იმით, რომ ყველა წინასწარი გამოშვების მასალა აშკარად ასახავდა Snake-ს, ყოველგვარი მინიშნების გარეშე, რომ თამაშში იქნებოდა ახალი გმირი.
მაგრამ, რა თქმა უნდა, ეს ყველაფერი გაკეთდა სიუჟეტის ზოგიერთი თემის ხაზგასასმელად, სადაც MGS 2 ნამდვილად ანათებდა. მან გადაიტანა აქცენტი ფილოსოფიურ და ეგზისტენციალურ საკითხებზე, განსხვავებით უბრალო პოლიტიკური ფანტასტიკისგან, რომელზეც სერია ადრე იყო აგებული.
ტექნიკური თვალსაზრისით, MGS 2-მა ასევე შემოიტანა მნიშვნელოვნად გაუმჯობესებული გრაფიკა და უფრო დახვეწილი გეიმპლეი, თუმცა უხერხული პირველი პირის დამიზნება იგრძნობა ბოს-ბრძოლებში.
თამაში თავდაპირველად გამოვიდა PlayStation 2-ისთვის, მაგრამ ასევე იყო პორტირებული ორიგინალ Xbox-სა და Windows-ზე Metal Gear Solid 2: Substance-ის სახით. მოგვიანებით, იგი შევიდა Metal Gear Solid HD კოლექციაში PS3 და PSVita-სთვის, ასევე Xbox 360.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater
გამოშვების თარიღი: 2004 წლის 17 ნოემბერი
გამოშვებულია: PlayStation 2-ისთვის
ასევე შესაძლებელია დაკვრა: PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Nintendo 3DS
ჰკითხეთ Metal Gear-ის ვეტერან ფანს, რომელია მათი საყვარელი თამაში მთელ ფრენჩაიზაში და პასუხი, სავარაუდოდ, იქნება Metal Gear Solid 3: Snake Eater . პირველად აღმოვჩნდით არავის საბრძოლო ჩექმებში, გარდა თავად დიდი ბოსის, უფრო სწორად, შიშველი გველის, როგორც მას ამ ეტაპზე ეძახიან.
Snake Eater-მა უკან დაიხია MGS2-ის ეგზისტენციალური თემებიდან, უფრო მეტად გაამახვილა ყურადღება პოლიტიკურ ფანტასტიკასა და ცივ ომზე, რომელშიც წარმოდგენილია ძალიან მძიმე ხასიათის ისტორია. თამაშის თვალსაზრისით, მან დაამატა შენიღბვა, მოწინავე ბრძოლა და გადარჩენის რამდენიმე ელემენტიც კი.
თუმცა, მხოლოდ პირველი ორი იქნება რეალურად დარჩება შემდგომი განვადებით.
ერთი წლის შემდეგ, Snake Eater-მა ნახა ხელახლა გამოშვება Metal Gear Solid 3: Subsistence-ის სახით, რომელმაც შემოიტანა Metal Gear Online-ის პირველი ინკარნაცია, ასევე OTS კამერის რეჟიმი. თუმცა, MGS 3 დარჩა PS2 ექსკლუზიურად HD კოლექციის გამოშვებამდე, როდესაც ის საბოლოოდ გახდა ხელმისაწვდომი PS3, PSVita და Xbox 360.
გარდა ამისა, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D გამოვიდა Nintendo 3DS-ისთვის 2012 წელს. მან შეცვალა კონტროლი, რათა უკეთ მოერგებინა ისინი Nintendo-ს ხელის კონსოლზე, ამავდროულად შემოიღო OTS დამიზნება და სროლა.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
გამოშვების თარიღი: 2008 წლის 12 ივნისი
გამოშვებულია: PlayStation 3-ისთვის
ასევე დაკვრა: N/A
თან Metal Gear Solid 4 საბოლოოდ, ჩვენ საბოლოოდ მივიღეთ კონტროლი Solid Snake-ზე, როგორც პროტაგონისტზე, მაგრამ ეს ასევე იქნება ბოლო შემთხვევა. MGS 4, ალბათ, ფრენჩაიზის ყველაზე სიუჟეტზე ორიენტირებული თამაშია, (არა)განთქმული თავისი საოცრად გრძელი სცენებით, რომლებიც კონკურენციას უწევდა გარკვეულ მომენტებში სრულმეტრაჟიანი ფილმების გაშვებას.
მიუხედავად იმისა, რომ უამრავი სცენაა გასავლელი, MGS 4-ს ძალიან აკლია მისი ერთი მოთამაშის კამპანიის თვალსაზრისით. ადაპტირებადი შენიღბვა შენიღბვის სისტემას დიდწილად ზედმეტად აქცევს, სტელსი სექციები ცოტაა და თამაში ძირითადად რელსებზეა მე-2 აქტიდან მოყოლებული.
მიუხედავად ამისა, MGS 4-ის მთავარი მიზანი იყო წინა თამაშების მრავალი ჩახლართული სიუჟეტის დასრულება, რაც მან ნამდვილად მოახერხა, მაშინაც კი, თუ გულშემატკივრებს დიდად არ მოსწონთ ნანომანქანები, როგორც ერთადერთი პასუხი სერიის ყველა კითხვაზე და საიდუმლოებები.
ეს არის ასევე ერთადერთი Metal Gear თამაში, რომელიც რჩება ექსკლუზიურად და შესაძლებელია მხოლოდ ერთ პლატფორმაზე (PS3) დღემდე.

Metal Gear Solid: Peace Walker
გამოშვების თარიღი: 2010 წლის 29 აპრილი
გამოშვებულია: PlayStation Portable-ისთვის
ასევე შესაძლებელია დაკვრა: PlayStation Vita, PlayStation 3, Xbox 360
მოვლენები მშვიდობის მოსიარულე ისინი, კიდევ ერთხელ, ორიენტირებულია დიდ ბოსზე და მის მცდელობებზე კუბაში თავისი კერძო სამხედრო ორგანიზაციის დაარსებაზე კუბის სარაკეტო კრიზისის დროს. ეს ამბავი არის ის, რაც ქმნის სცენას სერიის ბოლო თავისთვის და თამაში არც გეიმპლეის თვალსაზრისით არის ნახევრად ცუდი.
Peace Walker ბევრს სესხულობს MGS 4-დან მექანიკის თვალსაზრისით და ამატებს ბაზის მართვის ელემენტებს და თანამშრომლობას.
სიუჟეტიც კარგად არის შესრულებული და საოცრად კარგად დგას თავის ორ ფეხზე, თუმცა ბოსები საკმაოდ დავიწყებული არიან დანარჩენ სერიებთან შედარებით.
Peace Walker თავდაპირველად გამოვიდა PSP-სთვის, მაგრამ რემასტერირებული ვერსია ასევე ხელმისაწვდომია PS3-ზე და Xbox 360-ზე, როგორც Metal Gear Solid HD კოლექციის ნაწილი. თუმცა, იმის გამო, რომ თამაშის PSP ვერსია უკვე ხელმისაწვდომია PS Vita-ზე, HD კოლექცია Vita-სთვის რეალურად არ შეიცავს Peace Walker-ის რემასტერებულ ვერსიას.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
გამოშვების თარიღი: 2014 წლის 18 მარტი
გამოშვებულია: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
რამდენადაც ჩვენ შეგვეხება, Ground Zeroes არ ექვემდებარება დამოუკიდებელი თამაშის სტატუსს. თუ რამეა, ეს არის ფასიანი დემო და სიუჟეტის პროლოგი რეალური Metal Gear Solid V-სთვის, მაგრამ რადგან ის ჯერ კიდევ ცალკე იყიდება, გადავწყვიტეთ, რომ ცალკე ჩანაწერად შეგვეტანა.
Ground Zeroes-მა აიღო Peace Walker-ის დასასრულის შემდეგ და სწრაფად შექმნა The Phantom Pain-ის წინაპირობა, ამავდროულად გაგვაცნო Metal Gear-ის საუკეთესო განსახიერება, რაც შეეხება გეიმპლეს.
Fox Engine-ის გრაფიკა აბსოლუტურად განსაცვიფრებელია და ერთადერთი, რაც უფრო გამორჩეულია, არის ის, თუ რამდენად კარგად ახერხებს MGS V შეაერთოს სტელსი და მოქმედების ელემენტები დინამიურ მთლიანობაში.
ეს თამაში შეიძლება დასრულდეს ერთ საათზე ნაკლებ დროში, არ ჩაითვალოს გვერდითი მისიები, რომლებიც ტარდება იმავე რუკაზე, ასე რომ, თუ გსურთ მისი აყვანა რაღაც მომენტში, უმჯობესია დაელოდოთ, როდის დაეცემა 5$-ზე დაბლა გაყიდვაში.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
გამოშვების თარიღი: 2015 წლის 1 სექტემბერი
გამოშვებულია: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
Ფანტომური ტკივილი ეს არის ალბათ ყველაზე დამაბრკოლებელი ჩანაწერი სერიალში. სადაც Metal Gear Solid 4-ს ჰქონდა ძალიან ბევრი ამბავი და ძალიან ცოტა გეიმპლეი, V-ს აქვს ძალიან ბევრი გეიმპლეი და ძალიან ცოტა ამბავი. ეს უკანასკნელი იყო ის, რაც ჰარდკორის გულშემატკივრებმა სწრაფად გაითვალისწინეს და არც თუ ისე ბევრი იყო კმაყოფილი Metal Gear ფრენჩაიზის შეფუთვით.
რაც მთავარია, თამაში დაუმთავრებელი დარჩა ცნობილი Kojima-Konami-ს დაშლის გამო, რამაც გრძელვადიან ფანებს არასრული ეპილოგის გრძნობა დაუტოვა. მიუხედავად ამისა, The Phantom Pain ნამდვილად რჩება საუკეთესო თამაშად სერიაში, თუ მას მხოლოდ გეიმპლეის პერსპექტივიდან შევხედავთ.
როგორც Ground Zeroes-ის შემთხვევაში, ის შესანიშნავად აერთიანებს სტელსს და მოქმედებას, ერთადერთი მთავარი პრობლემაა პერიოდული განმეორება, რომელიც ჩვეულებრივ მოდის ღია სამყაროს თამაშებთან და სამახსოვრო ბოს-ბრძოლების ნაკლებობით, რომლებითაც ცნობილია სერიალი.
გარდა ამისა, MGS V დიდ აქცენტს აკეთებს ბაზის მშენებლობასა და მენეჯმენტზე, აფართოებს მის წინ წამოსული პორტატული თამაშების საფუძველს.
საბოლოო ჯამში, მიუხედავად ნარატიული ხარვეზებისა, TPP რჩება ერთ-ერთ საუკეთესო Metal Gear თამაშად, მცირე ნაწილის წყალობით საოცრად კარგად შესრულებული გეიმპლეი, ღია დონის დიზაინი და ტექნიკური საოცრება, რომელიც არის Fox Engine.
სპინ-ოფები
სპინ-ოფის სათაურები არ არის დამკვიდრებული Metal Gear კანონის ნაწილი და ბევრი მათგანი განსხვავდება მთავარი სერიების სტელს-მოქმედების მიდგომისგან სხვა ჟანრების შესწავლის სასარგებლოდ.
უფრო ხშირად, ვიდრე არა, ისინი ასევე მზადდება მესამე მხარის დეველოპერების მიერ.

Metal Gear: Ghost Babel
გამოშვების თარიღი: 2000 წლის 27 აპრილი
გამოშვებულია: GameBoy Color-ისთვის
ხშირად შეუმჩნეველი არაკანონური ჩანაწერი სერიაში, მოჩვენება ბაბელი (გამოშვებული დასავლეთში უბრალოდ, როგორც Metal Gear Solid) არის Game Boy Color, რომელიც ასახავს 1987 წლის ორიგინალური Metal Gear თამაშის გაგრძელებას.
იმის გათვალისწინებით, რომ ეს არის 2D თამაში, იგი დიდად არ გადაუხვევს ორიგინალური ორი Metal Gear თამაშის ფორმულას, თუმცა განაახლებს მას ორიგინალური MGS PS ვერსიის ზოგიერთი ელემენტით.

Metal Gear Acid
გამოშვების თარიღი: 2004 წლის 16 დეკემბერი
გამოშვებულია: PlayStation Portable-ისთვის
Metal Gear Acid არის ძალიან მკაფიო ნაბიჯი სერიის ხელმოწერის სტელსი/მოქმედების გეიმპლეისაგან, რადგან ის რეალურად არის მორიგეობით დაფუძნებული საკოლექციო ბანქოს თამაში, სადაც მოთამაშე ხელმძღვანელობს ნაცნობ პერსონაჟებს ნაცნობ სიტუაციებში სამოქმედო ბარათების დახმარებით.
თამაში გამოვიდა ექსკლუზიურად PSP-სთვის და არასოდეს ყოფილა პორტირებული სხვა სისტემაში.

Metal Gear Acid 2
გამოშვების თარიღი: 2005 წლის 8 დეკემბერი
გამოშვებულია: PlayStation Portable-ისთვის
ძლიერ წააგავს თავის წინამორბედს, Metal Gear Acid 2 დიდად არ გადაუხვევია ბარათზე დაფუძნებული დადგენილ ფორმულას.
მან შემოიტანა რამდენიმე მცირე ახალი ფუნქცია, რამაც გარკვეული ხარისხით გააუმჯობესა გეიმპლეი და ასევე გააჩნდა უკეთესი გარეგნობის უჯრის დაჩრდილული გრაფიკა, მაშინაც კი, თუ ისინი ცოტათი შეუსაბამო ჩანდნენ Metal Gear თამაშში. და ისევე, როგორც მისი წინამორბედი, ის დარჩა PSP ექსკლუზიურად.

Metal Gear Solid: Portable Ops
გამოშვების თარიღი: 2006 წლის 5 დეკემბერი
გამოშვებულია: PSP-სთვის
ასევე შესაძლებელია დაკვრა: PSVita-ზე
როგორც სახელი აშკარად გვთავაზობს, პორტატული ოპერაციები შექმნილია სპეციალურად PlayStation Portable-ისთვის და პორტირებული იყო PlayStation Vita-ზე მისი ორიგინალური გამოშვებიდან 10 წლის შემდეგ.
პორტატული ოპერაციები ჩვეულებრივ განიხილება, როგორც მთავარი სერიების ერთ-ერთი ყველაზე შემაძრწუნებელი რგოლი, უპირველეს ყოვლისა, არასასიამოვნო სიუჟეტის გამო.
თუმცა, თამაშის თვალსაზრისით, Portable Ops-მა საფუძველი ჩაუყარა როგორც Peace Walker-ს, ასევე The Phantom Pain-ს, რადგან იყო პირველი Metal Gear თამაში, რომელიც აღჭურვილია ბაზის მშენებლობისა და მოკავშირეების რეკრუტირების მექანიკით.
Portable Ops-მა ასევე მიიღო დამოუკიდებელი გაფართოება სახელწოდებით Metal Gear Solid: Portable Ops Plus. მან მრავალი ცვლილება შეიტანა საბაზისო თამაშის გეიმპლეის მექანიკაში და ასევე გააუქმა ერთი მოთამაშის კამპანია პროცედურულად გენერირებული Infinity Missions-ის სასარგებლოდ.

Metal Gear Solid Mobile
გამოშვების თარიღი: 2008 წლის 19 მარტი
გამოშვებულია: Symbian-ისთვის
გახსოვთ Symbian მობილური ოპერაციული სისტემა? ეს იყო სმარტფონების რამდენიმე ოპერაციული სისტემადან ერთ-ერთი იმ ასაკიდან, სანამ iOS და Android ბაზარზე დომინანტური ძალა გახდნენ.
Metal Gear Solid Mobile გამოვიდა ექსკლუზიურად Symbian OS-სთვის და ეს იყო საოცრად საფუძვლიანი Metal Gear გამოცდილება 2008 წლის მობილური თამაშისთვის, რომელიც ძლიერ წააგავდა ორიგინალურ MGS-სა და MGS 2-ს.

Metal Gear Solid Touch
გამოშვების თარიღი: 2009 წლის 18 მარტი
გამოშვებულია: iOS-ისთვის
მცირე მობილური თამაში, Metal Gear Solid Touch მიჰყვა MGS 4-ს და შეიქმნა ექსკლუზიურად Apple-ის iOS-ისთვის.
მას ახასიათებდა მარტივი კოშკურაზე დაფუძნებული გეიმპლეი და სპრაიტზე დაფუძნებული გრაფიკა.
თავსებადობის პრობლემების გამო, ის ამოიღეს App Store-დან 2015 წლის ბოლოს, iOS 9-ის დებიუტამდე.

Metal Gear Rising: Revengeance
გამოშვების თარიღი: 2013 წლის 19 თებერვალი
გამოშვებულია: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, OS X
შურისძიება რბილად რომ ვთქვათ, ძალიან საინტერესო თამაშია. რაც დაიწყო, როგორც Fox Engine-ის ტექნიკური დემო ვერსია, სახელწოდებით Metal Gear Solid: Rising მალევე გახდა შესანიშნავი spinoff hack 'n' slash სამოქმედო თამაში, რომელიც შემუშავებულია პლატინის თამაშები .
MGS 4-ის მოვლენების შემდეგ, ჩვენ კიდევ ერთხელ ვიღებთ რეიდენის როლს, როდესაც ის გზას ადგას პოსტ-პატრიოტთა სამყაროში. ფორმულა დიდად არ ცდება იმისგან, რასაც ამ ჟანრისგან მოელით.
თუმცა, MGR-ის უნიკალური ელემენტი იყო ზანგეკი, ანუ მტრების და ობიექტების დინამიურად დაჭრის შესაძლებლობა უამრავ ნაწილად, რაც იყო ზემოხსენებული ტექნიკური დემო-ს ფოკუსირება.
მთლიანობაში, Metal Gear Rising არის ტკბილი, თუმცა სამწუხარო ხანმოკლე გამოცდილება. მიუხედავად ამისა, ეს ხელს არ უშლის მას იყოს ერთ-ერთი ყველაზე დასამახსოვრებელი და სახალისო Metal Gear სპინოფი.

Metal Gear Survive
გამოშვების თარიღი: 2018 წლის 20 თებერვალი
გამოშვებულია: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows-ისთვის
პირველი თამაში Kojima Metal Gear-ის შემდეგ, ეს არის ასევე პირველი და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ბოლო იქნება, როდესაც Konami ცდილობს ფრენჩაიზის რძვას ყველა ღირებული. გადარჩება თავისთავად ღირსეული თამაშია, მაგრამ შორს არის კარგი Metal Gear თამაშისაგან.
იმის გათვალისწინებით, რომ ეს არის ძირითადად არაჩვეულებრივი და ზოგადი ზომბების დაცვა/ზომბების გადარჩენის თამაში, და იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენი MGS V აქტივი იქნა გამოყენებული, უსაფრთხოდ შეიძლება ითქვას, რომ Survive იყო ერთ-ერთი ყველაზე ზარმაცი და უხეშ ფულადი ანაზღაურება თამაშების ისტორიაში. .
საბოლოო სიტყვა
და ეს იქნებოდა ამ სიისთვის! თუ რაიმე თამაში გამოვტოვეთ ან რაიმე შეცდომა დავუშვით, გთხოვთ შეგვატყობინოთ კომენტარებში.
ასევე, გაითვალისწინეთ, რომ ძველი Metal Gear თამაშების უმეტესობა ადვილად შეიძლება ითამაშოთ კომპიუტერზე ემულატორების გამოყენებით, თუმცა ამ თამაშების უმეტესობა ოფიციალურად არასოდეს გამოსულა PC-სთვის.